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Blog su Lazarus e il Pascal

Scrivi una volta e compila dove vuoi…

Pas2Js – Tutorial 2, progetto login (HTML statico scritto a mano, bind con htmlwidgets)

Posted on 28 Maggio 202228 Maggio 2022 By nomorelogic

In questo tutorial vedremo il bind con gli elementi HTML effettuato con dei componenti: classi che discendono da TComponent e che vengono mappate nei tag HTML.

Tutorial

Pas2Js – Tutorial 1, progetto login (HTML statico scritto a mano)

Posted on 25 Maggio 202228 Maggio 2022 By nomorelogic

In questo articolo andremo a realizzare un form per il login dove l’HTML è statico e scritto a mano. In questo caso gli elementi del DOM sono già presenti nel codice HTML e, quindi, per poter interagire con loro, bisognerà effettuare un bind tra questi ed un puntatore che poi useremo nel codice pascal.

Tutorial

Thread

Posted on 24 Aprile 202226 Aprile 2022 By DragoRosso

Esploriamo il mondo dei Thread, una potente classe per costruire applicazioni con performance, bilanciamento del carico di lavoro e interfacce “scattanti”.

Sintassi e concetti base

PAS2JS – Installazione

Posted on 15 Aprile 202226 Maggio 2022 By nomorelogic

PAS2JS è un transpiler (compilatore) che converte sorgente Pascal in JavaScript (attualmente ECMAScript 5) e che permette lo sviluppo web in ambiente RAD.

Installazioni

Installazione di Lazarus in Linux – Risoluzione problemi

Posted on 3 Marzo 20228 Ottobre 2022 By DragoRosso

Risoluzione problemi comuni alla installazione di Lazarus / FPC in Linux

Installazione alternativa di Lazarus e Free Pascal Compiler (FPC), Installazioni

Lazarus e android (primi passi)

Posted on 20 Febbraio 202220 Febbraio 2022 By root

Come sappiamo il nostro amato Lazarus permette di sviluppare dei progetti multipiattaforma. Nativamente non supporta l’ambiente Android, per sopperire questa mancanza l’utente jmpessoa del forum internazionale ha realizzato il progetto LAMW. Tale progetto ha dei suoi widgets/set di componenti diversi da quelli classici di lazarus. Quindi se pensate semplicemente di ricompilare un vostro progetto vecchio…

Read More “Lazarus e android (primi passi)” »

Android

Code templates

Posted on 25 Gennaio 2022 By nomorelogic

Code templates (Modelli di Codice, ndt) è una funzionalità dell’IDE di Lazarus che permette l’inserimento veloce di brani di codice all’interno del sorgente che state scrivendo, permettendovi di risparmiare una notevole quantità di tempo (e di tasti da premere sulla tastiera).

Lazarus, l'IDE ed i suoi strumenti

Costanti e variabili

Posted on 23 Gennaio 202227 Gennaio 2022 By root

Si può considerare una variabile come un contenitore dove andare ad immagazzinare un informazione. Questa informazione può variare nel tempo, proprio per questo si chiama variabile. Si può considerare una costante al pari di una variabile ma una volta riempita con un valore quello rimane fisso fino alla fine del programma. Quando si dichiara una…

Read More “Costanti e variabili” »

Sintassi e concetti base

FpDebugger, il nuovo debugger di Lazarus 2.2

Posted on 7 Gennaio 20228 Gennaio 2022 By nomorelogic

FpDebugger, il debugger scritto con Lazarus e Free Pascal, per Lazarus e Free Pascal.

Lazarus, l'IDE ed i suoi strumenti

Installazione di Lazarus e Free Pascal – su FreeBsd – tramite package manager a linea di comando (pkg)

Posted on 3 Gennaio 20223 Gennaio 2022 By nomorelogic

In questo articolo mostreremo l’installazione di Lazarus e Free Pascal in FreeBsd (e derivate) attraverso il sistema di distribuzione binaria conosciuto come pkg.

Installazioni

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